Baldur’s Gate III kończy z hukiem - 12 nowych podklas, tryb fotograficzny i cross-play. Ostatnia aktualizacja już dostępna

Data dodania: 18-04-2025

Baldur’s Gate III wymyka się tym regułom. To nie tylko RPG, które wyznaczyło nowy standard narracji i rozgrywki — to żywy świat, który ewoluuje razem ze swoją społecznością. Najnowszy Patch 8, będący zarazem ostatnim dużym rozdziałem w historii tej gry, nie jest zwykłą aktualizacją. To świadome domknięcie opowieści i ukłon w stronę tych, którzy przez miesiące, a nawet lata, towarzyszyli tej przygodzie. Jakie zmiany przynosi? Dlaczego mówi się o nim jako o jednym z najważniejszych wydarzeń w świecie RPG ostatnich lat? Sprawdź, co sprawia, że ta łatka naprawdę robi różnicę.

12 nowych podklas – świeże spojrzenie na każdą klasę

Patch 8 wprowadza 12 nowych podklas, po jednej dla każdej klasy dostępnej w grze. To nie są kosmetyczne dodatki ani symboliczne gesty — to pełnoprawne rozszerzenia, które realnie zmieniają sposób prowadzenia postaci, oferując nowe synergie, mechaniki oraz wizualną różnorodność. Larian Studios zadbało o to, by każda z podklas nie tylko wzbogacała system walki, ale też pogłębiała narracyjny potencjał postaci.

  • Bard – Kolegium Wdzięku: bazuje na magii Dzikiego Gaju, wykorzystując charyzmę do wpływania na sojuszników i wrogów. Idealny wybór dla graczy, którzy preferują kontrolę pola walki bez bezpośredniego udziału w niej.

  • Barbarzyńca – Ścieżka Giganta: podklasa inspirowana potęgą pradawnych gigantów. Umożliwia chwilowe zwiększenie rozmiaru postaci, co przekłada się na brutalne, obszarowe ataki oraz zwiększoną odporność fizyczną.

  • Kleryk – Dziedzina Śmierci: przedstawiciel bardziej mrocznej strony boskiej magii. Specjalizuje się w zadawaniu obrażeń nekrotycznych i manipulowaniu esencją życia. To nie tyle uzdrowiciel, co kapłan śmierci w czystej postaci.

  • Druid – Krąg Morza: nowość ukierunkowana na środowiska wodne. Umiejętności tej podklasy koncentrują się na kontroli tłumu, zasięgowych atakach magicznych oraz wykorzystaniu efektów żywiołu wody — świetnie sprawdza się w starciach na otwartych przestrzeniach.

  • Wojownik – Zabijaka: fizycznie najbardziej "przyziemna" podklasa, która stawia na walkę wręcz bez broni lub z użyciem improwizowanego ekwipunku. Idealna dla tych, którzy chcą zamienić każdą beczkę, krzesło czy przeciwnika w narzędzie destrukcji.

  • Mnich – Wojownik Otwartej Dłoni: skupia się na precyzji, szybkości i destabilizacji przeciwników. Nowe techniki pozwalają na odrzucanie, powalanie i unieruchamianie wrogów bez użycia broni — czysta sztuka kontroli ruchu.

  • Paladyn – Przysięga Pradawnych: strażnik pradawnej harmonii i równowagi. Zdolności tej podklasy skupiają się na ochronie natury, leczeniu i odporności na efekty magiczne. Świetny wybór dla graczy balansujących między ofensywą a wsparciem.

  • Łowca – Instynkt Łowcy: wariant, który podkreśla łowiecką naturę łowcy. Zwiększa skuteczność w pojedynkach z wybranymi typami przeciwników oraz umożliwia szybsze eliminowanie celów z dystansu. Idealny dla samotników i zwiadowców.

  • Łotrzyk – Ostrze Duszy: podklasa czerpiąca z psionicznych mocy. Ostrze Duszy wytwarza bronie z czystej siły woli i porusza się niemal bezgłośnie, z łatwością przenikając przez linie wroga. Cicha, śmiertelnie skuteczna opcja dla graczy lubiących subtelność i precyzję.

  • Czarownik – Księżycowa Magia: podklasa związana z cyklami księżyca. Daje dostęp do unikalnych zaklęć w zależności od aktualnej "fazy" mocy — od obronnych barier po ofensywne eksplozje. Adaptacyjny styl walki, który nagradza elastyczność myślenia.

  • Paktowicz – Poszukiwacz: zyskuje moce od enigmatycznego patrona reprezentującego wiedzę i odkrycie. Skupia się na magii wykrywania, teleportacji i eksploracji. Świetny wybór dla graczy, którzy cenią sobie narzędziowość i mobilność.

  • Mag – Szkoła Ochrony: specjalista od magii ochronnej. Rozwija potężne tarcze, odporności oraz zaklęcia blokujące wrogie efekty. Doskonały wybór dla tych, którzy chcą wspierać drużynę przez kontrolowanie zagrożeń.

Każda z nowych podklas daje graczowi realne powody, by spojrzeć na dobrze znane postacie w zupełnie nowym świetle. Patch 8 nie tylko poszerza wachlarz taktyczny, ale również inspiruje do powrotu do Faerunu i ponownego przeżycia tej historii — tym razem zupełnie innym głosem.

Komputery gamingowe w naszej ofercie:

Cross-play – wspólna gra bez barier

Funkcja cross-play w Baldur’s Gate III to jeden z najbardziej wyczekiwanych elementów od dnia premiery gry. Dzięki niej gracze niezależnie od platformy — komputera PC, Mac, PlayStation 5 czy Xbox Series X — mogą po raz pierwszy stworzyć wspólną drużynę i wspólnie przemierzać świat Faerunu. To ogromny krok w stronę pełnej dostępności i inkluzywności rozgrywki sieciowej, który znosi technologiczne bariery i stawia na wspólnotę doświadczenia.


Aby włączyć cross-play, należy założyć bezpłatne konto Larian i powiązać je z grą, co umożliwia dodawanie znajomych z innych systemów przy użyciu ich unikalnych nazw użytkownika. Cały proces jest intuicyjny i dostępny z poziomu menu multiplayer, widocznego już na ekranie startowym. Dla graczy, którzy cenią sobie kooperacyjną rozgrywkę RPG, cross-play w BG3 otwiera zupełnie nowy rozdział – teraz to nie sprzęt, ale decyzje przy stole decydują o przebiegu kampanii.

Tryb fotograficzny – uchwyć swoje przygody w Faerunie

Nowo wprowadzony tryb fotograficzny w Baldur’s Gate III to narzędzie, które pozwala zatrzymać czas i spojrzeć na świat gry z zupełnie innej perspektywy. Dostępny zarówno podczas swobodnej eksploracji, jak i w trakcie dynamicznych cutscenek, tryb ten oferuje szereg opcji pozwalających na artystyczną ingerencję w kadr. To nie tylko zabawa z perspektywą, ale też sposób na dokumentowanie emocjonujących momentów i dzielenie się nimi z innymi graczami.


Wśród dostępnych funkcji znajdują się m.in. filtry i efekty wizualne, które pozwalają nadać ujęciom unikalny klimat — od surowych, monochromatycznych zdjęć po miękkie, magiczne tonacje. Można także używać naklejek, ramek i efektów graficznych, a zaawansowane ustawienia kamery umożliwiają pełną kontrolę nad kątem widzenia, zbliżeniem i głębią ostrości. Aktywacja trybu fotograficznego jest prosta — wystarczy nacisnąć F9 na klawiaturze, oba analogi na kontrolerze lub skorzystać z dedykowanego przycisku przy mini-mapie.

Nowe możliwości modowania BG3 – co zmienia Patch 8?

Wraz z premierą Patcha 8 Baldur’s Gate III zyskuje bardziej rozbudowany zestaw oficjalnych narzędzi dla twórców modyfikacji. Aktualizacja otwiera przed społecznością graczy nowe możliwości — tym razem wykraczające poza proste zmiany kosmetyczne. Modowanie BG3 zyskuje realny wpływ na strukturę gry, umożliwiając tworzenie własnych rozwiązań, scenariuszy i interakcji.


Nowe narzędzia pozwalają na częściową edycję poziomów, co oznacza m.in. możliwość tworzenia własnych NPC, modyfikowania lokacji, dodawania unikalnych zadań czy zmiany zachowań postaci niezależnych. Użytkownicy mogą również eksperymentować z podstawowymi mechanikami rozgrywki — od zasad działania konkretnych klas po autorskie systemy rozwoju. Choć edytor nie jest jeszcze w pełni otwarty, zakres dostępnych funkcji już teraz daje przestrzeń do wielu eksperymentów.


Dla aktywnej społeczności modderów to po prostu kolejne narzędzie – ale jedno z tych, które mogą znacząco przedłużyć żywotność tytułu. I chociaż nie każdy gracz będzie z tego korzystać, wielu z pewnością doceni efekty cudzej pracy – czy to w postaci nowych kampanii, zmodyfikowanych wyzwań, czy nietypowych rozwiązań mechanicznych, które wcześniej w grze się nie pojawiały.

Ostatni rozdział Baldur’s Gate III – pożegnanie z klasą

Patch 8 to nie tylko zbiór nowych funkcji, ale także symboliczne zakończenie podróży Baldur’s Gate III. Larian Studios ogłosiło, że nie planuje dalszych dużych aktualizacji ani dodatków do gry. Zamiast tego, studio przekazuje pałeczkę społeczności, która dzięki nowym narzędziom będzie mogła kontynuować rozwój gry na własną rękę. To podejście pokazuje, jak ważna jest dla twórców społeczność graczy i jak dużą rolę odgrywa w dalszym życiu gry. Patch 8 to godne zakończenie jednej z najważniejszych gier RPG ostatnich lat. Dzięki nowym podklasom, funkcjom i otwarciu na społeczność, Baldur’s Gate III

Konsole PlayStation 5 w naszej ofercie:

Wróć

Właściciel serwisu: TERG S.A. Ul. Za Dworcem 1D, 77-400 Złotów; Spółka wpisana do Krajowego Rejestru Sądowego w Sądzie Rejonowym w Poznań-Nowe Miasto i Wilda w Poznaniu, IX Wydział Gospodarczy Krajowego Rejestru Sądowego pod nr KRS 0000427063, Kapitał zakładowy: 41 287 500,00 zł; NIP 767-10-04-218, REGON 570217011; numer rejestrowy BDO: 000135672. Sprzedaż dla firm (B2B): dlabiznesu@me.pl INFOLINIA: 756 756 756