Zbliżająca się premiera Ghost of Yotei zapowiada się na jedno z najbardziej ekscytujących wydarzeń w świecie gier tego roku. Po sukcesie Ghost of Tsushima, studio Sucker Punch ponownie przenosi nas do brutalnego, feudalnego świata Japonii, ale tym razem z zupełnie nową bohaterką i zupełnie innym podejściem do tematu zemsty. Ghost of Yotei to nie tylko kolejna gra – to historia o samotnej wojowniczce, która walczy z własnymi demonami, pchana przez gniew i ból po osobistej tragedii. W tej opowieści honor i lojalność ustępują miejsca chłodnej determinacji, a moralne dylematy stają się znacznie bardziej złożone. Co kryje się za tą mroczną podróżą?
Główna bohaterka gry, Atsu, to postać niejednoznaczna. Jej przeszłość to opowieść o rodzinie zamordowanej na jej oczach, o niedopowiedzianych zdradach i nieopisanym bólu. Gracze nie prowadzą więc postaci "czystej" – prowadzą kogoś, kto już przekroczył punkt bez powrotu. Atsu nie działa w imię królestwa, nie jest wybrańcem losu. Jej motywacja jest osobista i przez to znacznie bardziej intensywna. Każdy krok na ścieżce zemsty staje się bardziej złożony, moralnie dwuznaczny. Jej przeciwnicy – członkowie grupy Yotei Six – nie są jednowymiarowymi złoczyńcami. To osoby z własnymi historiami, motywacjami i dramatami, co sprawia, że ich eliminacja nie zawsze przynosi oczyszczenie.
Tłem dla tej historii jest północna część Japonii – wyspa Hokkaido, znana dawniej jako Ezo. Góra Yotei, wulkaniczne serce regionu, staje się niemym świadkiem brutalnych wydarzeń. Zimne, surowe krajobrazy Hokkaido kontrastują z emocjonalnym żarem bohaterki. Świat przedstawiony nie jest jedynie tłem – on reaguje, zmienia się, oddycha razem z grą.
Twórcy zdecydowali się na głęboką immersję w lokalną kulturę Ajnów – rdzennych mieszkańców Hokkaido – dzięki czemu gra nie tylko oferuje widowiskową scenerię, ale także subtelną warstwę antropologiczną. Spotkania z lokalnymi klanami, ich obrzędy, konflikty i mityczna symbolika nadają światu gry ciężar kulturowy, jakiego wcześniej w produkcjach zachodnich studiów rzadko doświadczaliśmy.
Rozgrywka w Ghost of Yotei łączy dobrze znane mechaniki walki wręcz z rozbudowanym systemem skradania, wzbogaconym o nowe elementy. Atsu korzysta z całkowicie odmiennego arsenału niż Jin Sakai. Do jej dyspozycji są m.in. kusza z zatrutymi bełtami, pułapki detonujące na ruch, oraz japońskie shurikeny przekształcone w improwizowane narzędzia śmierci.
Kluczowa jest też zmienność terenu – śnieg tłumi kroki, ale zdradza obecność po śladach; lasy sprzyjają zasadzką, lecz łatwo się w nich zgubić. Gra premiuje kreatywność, zmuszając graczy do analizowania otoczenia i adaptowania stylu rozgrywki. Atsu może stawić czoła przeciwnikom w otwartej walce, ale to często droga trudniejsza i bardziej kosztowna. Rozbudowano również system moralnych wyborów. Gracz nie tylko eliminuje wrogów – decyduje, co zrobić z ich rodzinami, czy dopuścić się litości, czy też zamknąć każdy wątek bez kompromisów. Decyzje te nie są punktowane systemem "dobra" i "zła" – są po prostu konsekwentne. I trudne.
Premiera Ghost of Yotei zaplanowana jest na 2 października 2025 roku, a gracze będą mogli wybierać spośród trzech różnych edycji gry, dostępnych na konsolach PlayStation 5. Każda z nich oferuje inne doświadczenia, które pozwolą na głębsze zanurzenie się w brutalny, feudalny świat Japonii.
Ghost of Yotei to tytuł, który z pewnością przyciągnie uwagę zarówno fanów Ghost of Tsushima, jak i nowych graczy. Gra oferuje niezapomnianą podróż po mrocznej feudalnej Japonii, pełną emocjonujących chwil i moralnych dylematów. Jedno jest pewne, 2 październik 2025 roku to data, którą każdy gracz powinien sobie zaznaczyć w kalendarzu.